
👎🤔👍
个人自述
虽然首页写过了我的基本信息,但既然是「个人自述」,那我就再写一遍。
现状
👏 我叫柠檬(AurLemon),男,福建福州人,INF/TJ。2006 年生,目前是大二(2024 年入学),9 月专升本入学后是大三。软件工程(本科)在读,TypeScript 全栈开发。中文母语者,英语 CET-4 至 CET-6 水平,日语仅 JLPT N4 至 JLPT N3 水平。最近几个月在准备专科毕设和自己 MC 服务器的小项目。
GL 看得多,目前如果要我列出最好的作品,我觉得是《安达与岛村》。常听 J-POP 和 Vocaloid。游戏游玩时间最久的是 Minecraft(Java 版 ID 是 Aurora_Lemon),偶尔打打起床战争。夜猫子,习惯夜间工作。不常出门。UI 设计上偏好留白和卡片网格,最近比较喜欢用衬线体(比如现在、此时此刻的本站),偶尔会放点 Emoji 作为视觉锚点提升整体。VSCode 和 Obsidian 主题色永远是浅色(VSCode 的现代浅色和 GitHub Light 很好看)。
Agent 主力是 Codex 和 GitHub Copilot(Education Benefits)。代码有关的内容(代码仓库、关注的动态)基本都在我的 GitHub,具体参见项目页面。
教育经历
认识我的人问我最多的问题就是「为什么你的大专就两年」,这里简单叙述一下我的教育经历。
- 初中在福州屏东中学(2018 — 2021)。
- 中考后录取到了福建船政交通职业学院的 3+2 五年制高职。高中和专科时期分别在福建工贸学校(2021 — 2024)和福建船政交通职业学院(2024 — 2026)。
- 专升本后的录取结果暂时还不知道(2026 — 2028)。
主要经历
经历和拿得出手的奖项几乎为零,这里就勉强写写。
- 代码上,古法编程几乎不存在。除了偶尔手调 CSS 以外,几乎 98% 的工作都是由 Agent 完成。我也在想我自己的出路是什么,对项目核心架构的掌控力是重要的,但是如何掌握是个问题。诸如各种设计模式、算法和数据结构我的掌握度也几乎不够。
- 有一个小 Minecraft 服务器(2018 —)。里面有一批很熟的老玩家,我基本每天都会在玩家群里聊天。
- 2025 年世界职业院校技能大赛争夺赛三等奖,专科期间的成果,但主要归功于学校和指导老师。